Milling (Drcení)

ak již bylo řečeno, k výrobě věcí pomocí inscription potřebujete hlavně květiny. Ale nebudete používat přímo je, nejdříve je musíte dozdrtit na speciální prášek pomocí schopnosti Milling. Tato schopnost je podobná například Jewelcrafterskému Prospectingu. To zanemená, že ne vždy dostanete drcením jedné květiny stejný výsledek.
Co budete vyrábět
- Ze všeho nejdříve budete
vyrábět různé druhy inkoustů (Ukázka)
a pergamenů, které budete dále
používat při tvoření trochu více
zajímavějších věcí.
- Jednou z nich jsou například svitky pro Enchatery, které jim dovolí prodávat své "zboží" do aukce(Ukázka
a ještě
jedna). To znamená, že budete v přízni nejbohatších lidí, kteří vám za to ještě budou platit. Takže, kdo tu nyní bude nejbohatší? :-D
- Mezi nejzajímavějšími předměty, které vyjdou z vašich zlatých ručiček, se určitě řadí runy (glyfy). Ty použijí k vylepšení svých kouzel ať už silově či jen kosmeticky ostatní hráči (Ukázka) ale i vy.
(více níže).
- Dále budete moci vytvářet svitky, které vám dočasně zvýší některou ze schopností. S těmito svitky jste se zajisté již setkali
(Ukázka).
- Další velezajímavou věcí budou Svitky Návratu (Scroll of Recall) se stejnou funkcí jako má nyní Heartstone, ale pouze s 15minutovým cooldownem
(Ukázka).
- Nakonec jsou tu i karty, které můžete vyrábět, a když posbíráte celou sadu, dostanete některou z odměn
(Ukázka).
Glyfy

ak již bylo řečeno,
asi nejdůležitější úlohou Inscriptera bude vytváření run, které hráči použijí jako tzv.
glyfy, k vylepšení vlastních kouzel. Tyto Glyfy přidáváte přes speciální rozhraní,
které se nachází na záložce hned vedle vašeho Spellbooku. Glyph Interface má každá postava již od prního levelu,
ale většina glyfů má podmínku buď na level či na rank kouzla a valná většina glyfů může být prodána jiným hráčům (BoE).
Pouze pár z nich může používat jen Inscriber samotný (BoP - podobně jako epické gemy u JWC).
Každý hráč může mít aktivních pouze 6 glyfů najednou. 3 významější (Major) glyfy a 3 menší (Minor).
Významější glyfy umožňují hlavní úpravu kouzel (přidání stunu, DoT efektu či zvýšení zranění).
Menší glyfy dělají pouze malá až kosmetická vylepšení (odstranění potřebné přísady ke kouzlu,
snižování ceny kouzla či změna grafického efektu).
Když použijete glyf zmizí vám z batohu, a jeho efekt přejde do rozhraní glyfů.
Pokud v průběhu hraní jeden glyf nahradíte jiným, bude ten předchozí na dobro zničen a pro jeho navrácení budete muset sehnat novou runu.
Některé glyfy vám sice kouzlo vylepší, ale můžou i odstranit některý z jeho efektů.
Nějaké příklady glyfů najdete pod tímto textem. Pokusil jsem se vybrat ty zajímavé,
které by navíc obsáhly typy glyfů:
- Glyph of the Penguin - Mage - Polymorph
(změní přeměnu z ovce na malého
tučňáka)
- Glyph of Rebirth - Druid - Rebirth (pro
zakouzlení není potřeba
žádné přísada)
- Glyph of Feign Death - Hunter - Feign Death (sníží
cooldown o 5 sekund)
- Glyph of Vanish - Rogue - Vanish (když je
aktivní, zvyšuje vaši rychlost pohybu
o 30%)
- Glyph of Fireball - Mág - Fireballem (zvyšuje
způsobené zranění o 5%, ale
odstraňuje DoT efekt)
- Glyph - Eviscerate - Rogue - Eviscerate (zvyšuje
šanci na critical o 10%)
- Glyph of Fear - Warlock - Fear (zvyšuje
zranění, která může terč dostat s Fearem na sobě
o 20% aniž by se zrušil)
- Glyph of Immolate - Warlock - zvyšuje
periodická zranění z kouzla o 20%, ale snižuje
základní zranění o 10%
- Glyph of Mind Flay - Priest - Mind Flay (zvyšuje
dosah o 10 yardů, ale odstraňuje zpomalovací efekt kouzla)
- Glyph of Power Word: Shield - Power Word: Shield (bude
také léčit cíl o 20%
absorbovaného zranění)
- Glyph - Chain Lightning - Shaman - Chain Lighting Bolt
(zasáhne 1 další cíl)
- Glyph - Frost Shock - Shaman - Frost Shocku (prodlužuje
trvání o 2 sekundy)
- Glyph of Hammer of Justice - Paladin - prodlužuje
trvání kouzla o 1 sekundu
- Glyph of Seal of Command - Paladin - Seal of Command (zvyšuje
šanci na dání zranění o
20%)
- Další glyfy atd.