Nová území

xistuje hned několik možností, kde by se mohl odehrávat další datadisk. Všichni očekávali, že úplně prvním datadiskem bude Northrend, Blizzard ale překvapil a vypustil do světa Outland se všemi jeho podivnými obyvateli. Až později se dostal ke slovu již zmíněný Northrend... Zde jsou návrhy na to, co přijde příště - jen musím dodat, že Blizzard může přidat vlastně cokoli, nějaký svět, který nebyl ve Warcraft příběhu nikdy zmíněn a o kterém zatím nikdo nic neví.
Smaragdový Sen a Válka Aspektů

Duskwoodu se už nyní nachází portál do Smaragdového Snu, kterým se ale nedá projít. V případném datadisku by se mohlo objevit i více možných cest. Co mě však k tomuto nápadu vede?

Ve smaragdovém snu, jsou neomezené možnosti co se týče nových území a vlastně i nových schopností. Je to svět, který se vlastně rozkládá přes celý známý svět a to navíc ještě v několika vrstvách. Pokud by se však objevil v datadisku, určitě by byla území rozdílná, jinak by nás to asi nebavilo. Proč by nás tam ale měli druidové vlastně pouštět, když to byl až doposud svět přístupný pouze pro ně (ve hře ne)? Podle mě, je tohle jednoduchě. Už teď je Ysera chycená v jakési Noční Můře a Malfurion také - kdyby se tato Noční Můra více popsala a hlavně se rozšířila, mohla by se stát hrozbou pro vše živé a to by byl určitě podstatý důvod pro vůdce frakcí k vydání rozkazů k invazi do Smaragdového snu. Navíc jsem v nadpisu zmínil Válku Aspektů - Aspekti jsou docela dost s tímto světem spojeni a to jak nyní nechala Alexstrasza zabít Malygose se nemuselo všem Aspektům líbit a je možné, že mezi sebou začnou bojovat - a Deadwing je také stále naživu. Každopádně Smarogdový sen vypadá zatím jako nejžhavější téma, a uvidíme jestli se ho dočkáme v následujím datadisku...
Planeta Argus a Finální Úder Legii

laneta Argus už tisíce let slouží jako základna Plamené Legie - po její porážce na Azerothu i v Outlandu, by mohli vůdci frakcí chtít, aby se udělala ještě jedna Křížová Výprava, která by uštedřila Legii Poslední úder. Na planetě Argus totiž stále zůstavájí ohromné armády démonů, a co víme jistě, žije tam i Kil'Jaeden, který nebyl zabit v Sunwell Plateau,

jak si většina z vás myslí. Jelikož nebyl v Sunwell ve své plné síle a byl tam pouze přivolán Kael'Thasem, při porážce se stáhl a nyní je velitelem Argusských vojsk. Nikdo také neví, co se stalo s velitelem Legie - Sargerasem poté, co byl Medivh zabit a on zmizel z jeho těla. Měl by se nacházet ve Twisting Nether jako většina padlých démonů, ale nikdo nemůže vědět, jestli se odtamtud nějak nedostal. Každopádně s novu planetou by se samozřejmě objevilo mnoho nových území a nepřátel. Hlavní otázkou proto zůstává, jak na Argus dopravit vojska Hordy a Aliance...
Velké Moře a Cech Průzkumníků, Azshara

ezi třemi kontinenty - Kalimdorem, Východními Královstvími a Northrendem se nachází ohromné Velké Moře. Uprostřed něj je Maelstrom, velký vír, pozůstatek na První Válku a na Rozdělení světa.

Nikdo neví, co by se stalo a kam byste se dostali, kdybyste se pokusili jím projet. Možná že byste se dostali ke Starým Bohům, ale kdo ví... V tomto moři se ale i tak nachází spousta ostrovů. Nejznámější jsou určitě Broken Isles, které skrývají tajemnou Sargerasovu hrobku. V moři se však může objevit ještě mnohem více ostrovů, o které se určitě bude zajímat Cech Průzkumníků a nidko neví jaká tajemství se v moři objeví. Žijí zde samozřejmě globálně rozšířené rasy jako Murloci a humanoidní kraby, ale nesmíme zapomínat na nagy! Jejich podvodní říše se může rozkládat kdekoli, a co když si právě někdy teď královna Azshara rozmyslí, že je čas znovu ovládnout svět... Její sluha Xavius jistě jen čeká na rozkaz, vždyť nagové se po smrti Lady Vashj už dlouho neukázali. Na ztracench ostrovech v moři můžou také žít zapomenuté rasy, které přežily Rozdělení Světa a dál se rozvíjely na omezeném území. Nic nebrání také v objevení se nové frakce Elfů či například nalezení nějaké ohromné základny Bloodsail pirátů... Ve Velkém Moři je opravdu nespočet návrhů na další datadisk, a já si myslím, že se ho určitě dočkáme (je ale možné že to bude napříkald ve Warcraft IV). Vodní mounti už se možná objeví v patchi 3.1, takže doprava by nebyla až tak veliký problém...
Doplňující článek k tomuto tématu a Azshaře
Podzemí a Staří Bohové

taří Bohové se od nepaměti pokoušeli převzat zpět vládu nad Azerothem. Některé z nich se podařilo porazit (Yogg-Saron v Ulduaru), spousta jich ale stále přežívá. Jejich síla musí být ohromná, jelikož Ragnoros byl pouze jejich služebníkem a nižším důstojníkem, a vemte si jaké jste měli problémy s pouhým zničením C'Thunova oka. Trpaslíci mohou jednou zase kopat příliš hluboko a znovu probudit nějakou tajemnou sílu, nebo můžou Staří Bohové přijít na nějaký vlastní nápad na osvobození se. Problém by možná byl s novými územími - většina z nich by musela být pod zemí.
Jeskyně Času a Válka Prastarých

averns of Time nám dávají spoustu možností na datadisky - cestovat zpět (a třeba i vpřed) v čase a dávat do pořádku historické události dává Blizzardu velkou volnost při výběru. Hlavní velkou událostí by ale mohla být Válka Prastarých - bojovali byste proti démonům, ale i proti dalším rasám, které před deseti tisíci lety na Azerothu žili. Nová území by nebyla problémem, vždyť to byl na světe pouze jeden kontinent, který velikostí ty nynější ohromně převyšoval. Tomuto návrhu já ale moc nevěřím. Pochybuji, že by hráči nijak nezasáhli do budoucnosti, což by mohlo mít hrozné následky a hlavně si nedokážu představit, jak by Blizzrd vysvětlil neustálé cestování v čase. Budu potřebovat lahvičku, tak si vemu portál do Orgrimmaru, vklidu přeletím 10000 let dopředu, navštívím aukci a řeknu mágovi ať mě portne zpět? To doufám že ne :)...
Další možnosti
- Jak již jsem zmínil, ve Twisting Nether nebo také v Great Dark se nachází stále ohromné množství planet, z nichž některé mohou být obyvatelné. Tam by se proto mohl odehrávat některý z dalších datadisků. Například také Dreanorské měsíce...
- Elementálové - Staří bohové jsou vlastně elementálové, kdo ví, jestli něco podobného neexistuje ještě někde jinde... Vžyť elementálové jsou rozšířeni ve všech známých oblastech.
- Pandarie - Pandarie by měl být legendární bambusový les zvláštní rasy Pandarů (chodící pandy). Umístění by mohlo být v nezaplněných lokacích, které jsou zmíněny níže. Nejdeo žádnou vymyšlenou rasu, ve Warcraftech i ve WoW jsou o této rase zmínky.
Doplňující článek k tomuto tématu!
- Dreanor - Dreanor před zničením, přístupný přes Caverns of Time.
- K'Aresh - Původní domov Etherealů.
- Xoroth - Původní domov Nathrezimů (Pánů Děsu).
- Outlandské portály - Portály, které otevřel Ner'Zhul, když chtěl utéci z Dreanoru a které způsobily jeho roztrhání. V Nagrandu a V Zangarmarsh jsou nefunkční portály, v Blade's Edge je dokonce jeden funkční, ale ten není pro hráč otevřený a vylézají z něj démoni.
- Odvrácená strana Azerothu - Nikde se nepíše, že mapa Azerothu, kterou znáte by měla znázorňovat celý kulatý svět. Kdo ví, co se nacháží na druhé straně...
- Nezaplněná místa na mapě apod. - Jde o místa, která jsou zakreslená na velké mapě, ale nijak se do nich nedá dostat nebo také o zavřené portály.
- Uldum - Tanaris - Další prastaré titánské/trpasličí sídlo.
- Mount Hyjal
- Severně od Stormwindu se nachází hodně volného místa.
- Východně od Burning Steppes taktéž.
- Copak je za tou hradbou na jihu Silverpine Forest?